FECHA: 10/11
18.30h - 19:30h : Engañando al Ojo: Perspectiva y Sombras para Mapping y Pantallas de Gran Formato con Blender
SALA: Ton Roosendaal
Alberto Vega de Improve Studios compartirá su experiencia en la creación de ilusiones ópticas utilizando Blender. Se explorará la importancia de la perspectiva, la posición de la cámara y las sombras para lograr que los elementos proyectados parezcan salir de la pantalla. Una oportunidad para conocer técnicas y consideraciones clave en mapping y pantallas de gran formato.